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Modern 2 multijugador

Ventajas

Las ventajas (titán, martirio, fuerza vulnerante…) se podrán mejorar, es decir, que cada ventaja tiene como si dijéramos su propio desafío que te permite subirle niveles. Igualmente, se han añadido nuevas ventajas, como por ejemplo una que te permite poner dos accesorios a un arma (por ejemplo el puntero rojo y el lanzagranadas) u otra ventaja que te permite coger granadas de los cadáveres (cosa que se echaba de menos en el primer Modern Warfare).

Ventajas de las rachas de muertes

Parece ser que las ventajas procedentes de las rachas de muertes (lo que antes era el VAT, ataque aéreo y helicóptero), podrán ser elegidas antes de empezar la partida. Es decir, de un listado en un menú previo a la partida, podrás decidir qué ventajas recibir, de tal forma que algunas de estas bonificaciones serían:

  • Conseguir 3 muertes: un UAV (avión de reconocimiento), que esta vez el enemigo sí podrá dispararle para destruirlo.
  • Conseguir 4 muertes: recibirás cajas con un contenido variable pudiendo llevar munición u otras ventajas. Además dichas cajas podrán ser cogidas por el resto de usuarios.
  • Conseguir 5 muertes: Sentry Gun. Creo que es como una especie de sensor para detectar los movimientos del contrario (creo incluso que el primer vídeo del multijugador que se vio del juego aparece).
  • Conseguir 5 muertes: Predator Missile. Es un misil que te permite tanto atacar al enemigo como poder echarle un vistazo desde arriba al mapa.
  • Conseguir 6 muertes: ataque aéreo
  • Conseguir 7 muertes: helicóptero de apoyo.
  • Conseguir 11 muertes: recibes apoyo de un AC130.

Racha de veces que te han matado

Esto es una novedad, y es que al igual que te dan bonificaciones por matar a muchos contrarios sin que te maten, si te matan a ti muchas veces seguidas (más de 4 veces) y no tú no matas a nadie, también te dan ventajas (es como una ayuda para los jugadores menos expertos).

Algunas de estas ayudas son el poder usar durante una ronda la clase de tu asesino, teniendo así en tus manos el arma que él usaba u otra ayuda es darte vida extra durante 10 segundos después del respawn.

Armas secundarias

Se acabó el estar limitado como arma secundaria a una pistola, pudiendo ahora llevar metralletas, escopetas y lanzacohetes. Esto le va a venir muy bien a los francotiradores.

Accesorios

Aparte del punto de mira rojo y el punto de mira de largo alcance (mirilla ACOG), se han agregado nuevos accesorios como la doble empuñadura (que da más precisión) o el fuego rápido (que supongo que aumentará la cadencia).

Nuevo armamento

Algunas de las cosas añadidas ya se conocen desde hace tiempo, las nuevas granadas adhesivas (seguramente inspiradas en el “Call of Duty: World at War”), el cuchillo lanzable, el escudo o Tactical insertion, que te permitirá escoger el punto de respawn.

Personalización

Ahora, los clanes podrán personalizar su propia insignia, mediante un editor que traerá el juego que te permitirán mezclar diferentes títulos e iconos militares. Supongo que más o menos como lo que trae el “Socom: Confrontation”.


 

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